WoW Muchamiel

WOW FOREVER · DEL 1 AL 60

Subir de nivel en WoW Forever

Del 1 al 60 hacen falta los mismos 4.084.700 puntos de experiencia que en Classic, pero Forever cambia cómo se consiguen: más misiones, mazmorras que se suben con sus misiones, hogueras y monturas más baratas. Estos son los consejos que más tiempo te ahorran.

8 consejos para subir rápido

  1. Haz las misiones de cada mazmorraEn Forever casi toda la experiencia de una mazmorra está en sus misiones. Recógelas antes de entrar; repetirla sin misiones da muy poco.
  2. Agrúpate con gente de tu nivelIr con personajes de más nivel penaliza la experiencia más que en Classic, y que te «suban» en mazmorras ya no compensa.
  3. Aprende Cocina prontoHacia el nivel 5 sale la misión «The Great Outdoors»: te enseña a montar una hoguera. Y la comida Well Fed da +5 % de experiencia 15 minutos.
  4. Desconecta descansandoEn posada, en ciudad o con el Cozy Sleeping Bag (se consigue con una cadena de misiones), que además da +3 % de experiencia por muerte.
  5. Pelea con enemigos de tu nivelExplorar por explorar da poca experiencia. Ve a la zona que te toca y no te desvíes.
  6. Recolecta para la monturaUna o dos profesiones de recolección y la casa de subastas te pagan la equitación del nivel 40.
  7. Ve andando a las mazmorrasEl buscador de grupo no teletransporta: hay que ir hasta la entrada. Un brujo puede invocar al grupo en la piedra.
  8. Alianza: Salón de los FeudalesSus cinco misiones, bajo Forjaz, son un buen empujón entre el 13 y el 18.

Trucos para empezar

Trucos para todas las clases que ahorran tiempo y oro desde el primer día: dónde aprender cada arma, cómo funcionan las habilidades de arma y cómo tener bolsas pronto. Lo que viene de la beta (tope de nivel 30) lo indicamos.

Cómo funcionan las habilidades de arma

Cada tipo de arma es una habilidad aparte. Tu raza y tu clase ya traen algunas; las demás se aprenden con un maestro de armas (Weapon Master) de una capital: 10 de plata cada una desde el nivel 1, y las armas de asta (polearms) 1 de oro desde el nivel 20. Las varitas no se entrenan: vienen de serie en mago, sacerdote y brujo. Mira cuáles tienes en la ventana del personaje, pestaña de habilidades (Skills): ahí sale cada arma con su valor. Una habilidad recién aprendida empieza en 1 y sube sola al pegar con esa arma, hasta un máximo de 5 por nivel (5 a nivel 1, 300 a nivel 60). Con el valor bajo fallas más y haces menos daño, así que, antes de ponerte un arma nueva para una mazmorra, súbela un rato contra enemigos fáciles. En Forever ninguna raza sube la habilidad de arma: Blizzard confirmó que no vuelven las especializaciones de armas de Classic (espadas del humano, hachas del orco…).

Qué armas puede aprender cada clase

Guerrero: todas menos varitas. Paladín: hachas, mazas y espadas de una y dos manos y armas de asta. Cazador: arcos, ballestas, armas de fuego, arrojadizas, dagas, armas de puño, hachas y espadas de una y dos manos, bastones y armas de asta (sin mazas). Pícaro: dagas, armas de puño, mazas, espadas y hachas de una mano (las hachas, nuevas en Forever) y todas las de distancia. Chamán: dagas, armas de puño, hachas y mazas de una y dos manos y bastones. Druida: dagas, armas de puño, mazas de una y dos manos, bastones y armas de asta (nuevas en Forever). Sacerdote: dagas, mazas de una mano, bastones y varita. Mago y brujo: dagas, espadas de una mano, bastones y varita. En la guía de cada clase te decimos cuáles conviene aprender primero.

Bolsas desde el nivel 1 con Sastrería

Aprende Sastrería (Tailoring) con el instructor de tu ciudad: el rango de aprendiz cuesta 10 de cobre. En la beta el patrón de Linen Bag (bolsa de 6 huecos) costaba 1 de plata y pedía solo 5 puntos de Sastrería. Cada bolsa lleva 3 Bolt of Linen Cloth (2 Linen Cloth por rollo, es decir, 6 telas) y 3 Coarse Thread, que se compra en el vendedor de oficios. La tela de lino cae de los humanoides de las primeras zonas, así que en pocos niveles puedes llenar tus cuatro huecos de bolsa. Si luego no quieres la profesión, la puedes olvidar.

Bolsas en el vendedor de bolsas

Si no quieres fabricarlas, las capitales tienen un vendedor de bolsas (Bag Vendor). En la beta, en Orgrimmar: Small Brown Pouch (6 huecos) por 5 de plata, Brown Leather Satchel por 25 de plata, Heavy Brown Bag por 2 de oro y Huge Brown Sack por 10 de oro; cuanto más cara, más huecos. Al empezar, la de 5 de plata ya compensa: vende lo que no uses y compra una en tu primera visita a la ciudad.

Vuelos: a veces sale más barato parar

Un vuelo directo no siempre es el más barato: el precio va por tramos y algunas rutas largas cuestan más que la suma de sus trozos. En la beta, de Cima del Trueno (Thunder Bluff) a Trinquete (Ratchet) costaba 2 de plata y 97 de cobre directo, y 2 de plata y 9 de cobre si volabas primero al Cruce (The Crossroads) y desde allí tomabas otro vuelo. Al principio, cuando cada moneda cuenta, compara con el maestro de vuelo antes de elegir destino. Dato visto en la beta: los precios pueden cambiar.

Maestros de armas: dónde aprender cada arma

Stormwind
Alianza · Woo Ping
Ballestas, dagas, espadas de una y dos manos, bastones y armas de asta (desde el 20).
Distrito de comercio (Trade District), en la tienda de armas Weller's Arsenal.
Ironforge
Alianza · Buliwyf Stonehand
Armas de fuego, armas de puño, hachas y mazas de una y dos manos.
Barrio militar (Military Ward), en la misma tienda que Bixi Wobblebonk.
Ironforge
Alianza · Bixi Wobblebonk
Ballestas, dagas y arrojadizas.
Barrio militar (Military Ward), en la tienda Timberline Arms, al lado de Buliwyf.
Darnassus
Alianza · Ilyenia Moonfire
Arcos, dagas, armas de puño, bastones y arrojadizas.
Terraza de los guerreros (Warrior's Terrace).
Orgrimmar
Horda · Sayoc
Arcos, dagas, armas de puño, hachas de una y dos manos y arrojadizas (algunas fuentes añaden bastones).
Valle del Honor (Valley of Honor), en la tienda Arms of Legend, junto a Hanashi.
Orgrimmar
Horda · Hanashi
Arcos, bastones, hachas de una y dos manos y arrojadizas.
Valle del Honor (Valley of Honor), en la misma tienda que Sayoc.
Thunder Bluff
Horda · Ansekhwa
Armas de fuego, bastones y mazas de una y dos manos.
Meseta baja (Lower Rise).
Undercity
Horda · Archibald
Ballestas, dagas, espadas de una y dos manos y armas de asta (desde el 20).
Barrio de la guerra (War Quarter), en el anillo interior.

Fuentes: Warcraft Tavern: maestros de armas y armas por clase en Forever · Warcraft Tavern: habilidades de arma en Forever · Warcraft Wiki: maestros de armas.

Addons que te guían misión a misión

Un addon de ruta te dice qué misión aceptar, dónde entregarla y a qué zona ir después, paso a paso y con una flecha. No es lo mismo que Questie, que solo marca las misiones en el mapa. Forever cambió muchas misiones y añadió zonas nuevas, así que las rutas de Classic ya no sirven tal cual. A 30 de octubre ninguna guía tiene comprobado el tramo 30-60 de Forever, porque la beta solo llegaba al nivel 30. Esta lista dice qué funciona hoy y qué falta.

Questie
Gratis.
Marca en el mapa y el minimapa dónde están las misiones, a quién entregarlas y dónde están los objetivos. No te dice el orden ni la ruta. Funciona en Forever
Funciona en el cliente de Forever desde finales de septiembre y se actualiza casi cada semana: ya trae datos de Forever, arreglos de la Isla de Zephras y las mazmorras nuevas en su diario. Aun así, algunas misiones nuevas de Forever todavía faltan o están mal colocadas. Muchos addons de ruta lo usan como base, así que conviene tenerlo siempre.
Polestar Guides
Gratis y de código abierto.
Addon de guías hecho solo para Forever: rutas del 1 al 60 para cada raza y facción, flecha que sigue caminos reales, planificador de viajes, guías de misiones de clase, profesiones del 1 al 300, reputaciones y diario de mazmorras. Se puede leer en castellano. Probado en la beta
Incluye la Isla de Zephras (inicio de los Skyborne). Sus propios autores avisan de que está en beta y de que las rutas se han probado en un simulador, no jugando en Forever. El contenido nuevo del 30 al 60 (Riverglades, Shen'dralas, Monte Hyjal) aún no está en sus datos; dicen que lo añadirán tras el lanzamiento.
RestedXP Guides
El addon es gratis y trae gratis las rutas de inicio (más o menos hasta el nivel 20-22, Isla de Zephras incluida). La guía completa de Forever es de pago: unos 30 $ por facción o 45 $ las dos, según webs que la venden con enlace de afiliado. Confirma el precio en su tienda.
Guía paso a paso muy pulida, pensada para subir rápido: flecha, pasos que se completan solos, rutas con o sin mazmorras y avisos de entrenador y piedra de hogar. Funciona en Forever
Es la que más avanzada está en Forever: rutas propias hasta el nivel 35 más o menos y guía de mazmorras. Del 35 al 60 usa por ahora las rutas de Classic, que no pasan por las zonas nuevas; las rutas de Forever para ese tramo llegan después del lanzamiento, sin fecha. Se actualiza casi a diario.
Zygor Guides
De pago, con la suscripción Elite: 15 $ al mes o 40 $ cada tres meses (precios de su web).
Guía completa dentro del juego: ruta del 1 al 60, flecha, mazmorras, profesiones y viajes. La más conocida de las de pago. Probado en la beta
Las guías de Forever salen el día del lanzamiento, no durante la beta. Anuncian rutas por las zonas nuevas (Isla de Zephras, Riverglades, Shen'dralas, Monte Hyjal, Dalaran) y nueve mazmorras nuevas, pero avisan de que al principio el 1-60 puede estar incompleto por los límites de nivel de la beta.
Guidelime
Gratis (el addon y los paquetes de la comunidad).
Lector de guías: muestra la lista de pasos, los marca en el mapa y pone una flecha. Las rutas no vienen dentro: se instalan aparte como paquetes de guías de la comunidad. Trae un editor para hacer tu propia guía. Probado en la beta
Tiene soporte para Forever desde la versión 6.000 (24 de septiembre) y su web dice que lo tendrá completo. Lo que cubras depende del paquete que instales: hay alguno con las zonas de inicio y el tramo hasta el 30 escrito en la beta, y del 30 al 60 queda pendiente. Conviene instalarlo junto con Questie.
WoW-Pro Guides
Gratis.
Guías paso a paso hechas por voluntarios, con flecha y pasos que se marcan solos. Incluye rutas de subida y de mazmorras. Probado en la beta
Tiene versión para Forever y guías nuevas de la Isla de Zephras (1-12, para las dos facciones). El resto de rutas del 12 al 60 son las de Classic adaptadas y no pasan por Riverglades, Shen'dralas ni Monte Hyjal, así que más adelante pueden fallar.
Joana's Guides
Desconocido: la descarga en CurseForge no muestra precio.
Guía de subida dentro del juego con pasos que avanzan solos y flecha en el minimapa. Funciona en Forever
Tiene un archivo para Forever (9 de octubre), pero solo cubre las zonas de inicio, del 1 al 12. No consta si incluye la Isla de Zephras ni nada más allá del nivel 12.
TourGuide
Desconocido.
Addon de guías de subida clásico, de los primeros que hubo en WoW. Sin confirmar
No hemos encontrado ninguna versión para Forever ni actualizaciones recientes. Mejor no contar con él.

Nuestro consejo: Hoy recomendaríamos Questie siempre, más una guía de ruta. Si no quieres pagar, RestedXP gratis para los primeros niveles (es la ruta más probada en la beta) y Polestar para seguir, que además está en castellano. Si quieres una guía de pago, RestedXP es la que más tramo de Forever tiene escrito hoy; Zygor no se puede valorar hasta que salga el 4 de noviembre. Del 35 al 60 ninguna está lista todavía: en las zonas nuevas, guíate por Questie y por el mapa del juego hasta que se actualicen.

Los 5 extras de experiencia

Se suman entre sí: con los cinco subes bastante más rápido. Mira también la página del Legado y la de Profesiones.

1. Comida «Well Fed» +5 %

Casi toda la comida de Cocina da el beneficio Well Fed: +5 % de experiencia al matar durante 15 minutos. Aprende Cocina pronto (hacia el nivel 5, la misión «The Great Outdoors» te enseña a montar una hoguera).

2. Cozy Sleeping Bag +3 %

Descansa un minuto dentro del saco y ganas +1 % de experiencia al matar; se acumula hasta 3 veces (1 hora de reutilización). Sale de una cadena de seis misiones desde el nivel 14: la Horda empieza en Los Baldíos (46,74, al sur de Campamento Taurajo) y la Alianza en Páramos de Poniente (granja Alexston, 37,50). Para la Horda es más dura: mejor con nivel 30 o más.

3. Camp Tent (Peletería) descanso

Objeto de campamento de Peletería (habilidad 20): junto a una hoguera, te devuelve experiencia de descanso a ti y a quien esté cerca, hasta un 5 % de tu nivel. Comparte la hora de reutilización con los demás objetos de campamento.

4. Desconectar en posada o capital +100 %

Mientras estás desconectado en una posada o en una capital acumulas experiencia descansada: la siguiente experiencia por matar cuenta el doble hasta gastarla. Desconectarte en mitad del campo acumula mucho menos.

5. Legado «Well Rested» +20 %

En el árbol Aventura del Legado: cada rango hace que la experiencia descansada se acumule un 4 % más rápido y sube un 4 % su límite (hasta un 20 % con los 5 rangos). Los puntos de Legado se ganan poco a poco jugando.

Monturas y viajes

Cómo funcionaEn Forever lo caro es aprender a montar, no la montura. La montura se compra aparte y es barata, y la misma montura va lenta o rápida según tu equitación: también valen las de los packs.
Nivel 40Equitación lenta (+60 %): 100 de oro. Monturas del vendedor: 20 de oro.
Nivel 60Equitación rápida (+100 %): 1.000 de oro. Monturas del vendedor: 200 de oro, aunque con la de 20 ya vas rápido.
DescuentoCon reputación Honorable con tu facción, más barata. Paladines y brujos consiguen la suya con su misión de clase.
Viajes nuevosBarco del puerto de Ventormenta a Auberdine, ruta Menethil–Costasur–Auberdine, barco de Tanaris a Powderfuse Port (Riverglades) y los Valanaar Skydocks a la Isla de Zephras.

No hay monturas voladoras ni escalado de nivel.

Zonas por nivel

NivelAlianzaHorda
1-10Dun Morogh, Bosque de Elwynn, TeldrassilDurotar, Mulgore, Claros de Tirisfal
1-12★ Isla de Zephras (cielonatos)★ Isla de Zephras (cielonatos)
10-20Costa Oscura, Loch Modan, Páramos de PonienteLos Baldíos, Bosque de Argénteos
15-27Montañas Crestagrana, Sierra EspolónSierra Espolón, Los Baldíos
18-30Vallefresno, Bosque del Ocaso, Los Humedales (★ misiones nuevas)Vallefresno, Laderas de Trabalomas
25-35Las Mil Agujas, Laderas de TrabalomasLas Mil Agujas
30-45Tierras Altas de Arathi, Desolace, Vega de Tuercespina, AlteracTierras Altas de Arathi, Desolace, Vega de Tuercespina
35-45★ Riverglades, Marjal Revolcafango, Tierras Inhóspitas★ Riverglades, Marjal Revolcafango, Pantano de las Penas
40-50Feralas, Tierras del Interior, TanarisFeralas, Tierras del Interior, Tanaris
45-55Azshara, Las Tierras Devastadas, La Garganta de FuegoAzshara, Las Tierras Devastadas, La Garganta de Fuego
48-58Frondavil, Cráter de Un'Goro, Las Estepas ArdientesFrondavil, Cráter de Un'Goro, Las Estepas Ardientes
51-60Tierras de la Peste, Cuna del Invierno, Silithus, ★ Monte Hyjal (60)Tierras de la Peste, Cuna del Invierno, Silithus, ★ Monte Hyjal (60)

★ = nuevo en Forever. El resto de zonas sigue con los niveles de Classic. Shen'dralas también es nueva, pero Blizzard aún no ha dado su nivel.

Fuentes: Blizzard: repaso a fondo de Forever · AlterTime: precios de la equitación · Warcraft Tavern: experiencia · Warcraft Tavern: acampada · Warcraft Tavern: monturas · Warcraft Wiki: Forever. Datos consultados el 15 de octubre de 2026; pueden cambiar hasta el lanzamiento.