MAZMORRA · NIVEL 44-50
Uldaman Uldaman
Una cámara de los titanes enterrada bajo las Tierras Inhóspitas, que los enanos de Forjaz empezaron a excavar en busca de sus orígenes. Ahora la ocupan troggs y enanos Hierro Negro, y los guardianes de piedra que dejaron los titanes siguen vigilando. Al fondo, en la Cámara de Khaz'mul, el gigante Archaedas despierta para defender los discos de Norgannon, que guardan la verdadera historia de los enanos.
Cómo llegar
Tierras Inhóspitas, al norte, junto al paso de Loch Modan, hacia 44, 12: hay que cruzar los túneles de la excavación, llenos de élites. Puerta trasera en Dustwind Gulch, hacia 66, 43, en otra cueva con troggs élite. Sin llave para entrar (nivel mínimo 30 en la beta). Dentro: la puerta de Ironaya se abre con la Staff of Prehistoria (Gni'kiv Medallion del cofre de los Lost Dwarves + The Shaft of Tsol de Revelosh) colocada en la piedra angular; Archaedas se despierta usando el altar que tiene delante; los discos de Norgannon (misión «The Platinum Discs») están en su sala.
Qué cambia en Forever
Se abrió en la beta con la subida a nivel 30 (notas del 1-10: «Uldaman (30+)»). Warcraft Tavern (guía Forever) la da como 36-45, bastante por debajo de Classic. Según esa guía, los Lost Dwarves (Baelog, Eric y Olaf) solo son enemigos para la Horda. Recompensas de misión nuevas confirmadas en la base Forever: Doomcaller's Pants y Fists of Impending Doom («Solution to Doom»). Botín que sube de calidad en Forever: Baelog's Shortbow y Battered Viking Shield (de blanco a azul) y Galgann's Firehammer (de verde a azul). Stoneslayer y The Rockpounder (Archaedas) y Expert Goldminer's Helmet (Digmaster Shovelphlange) no aparecen en la base Forever de Wowhead. Cambios generales de la beta: misiones de mazmorra con un 50 % menos de experiencia extra y enemigos de mazmorra con un 20 % más.
Jefes y botín
1The Lost Dwarves (Baelog, Eric «The Swift», Olaf)
Tres enanos: arquero, carga y Golpe con escudo. Detrás, el cofre con el Gni'kiv Medallion. Según Warcraft Tavern, solo hostiles para la Horda.
2Revelosh
Trogg con dos acompañantes no élite. Suelta The Shaft of Tsol.
3Ironaya
Se despierta con la Staff of Prehistoria. Mucha armadura, inmune a efectos de daño en el tiempo y derribo que quita amenaza: tanque de cara a la pared y provocar tras el derribo.
4Obsidian Sentinel
Al 66 % y 33 % suelta fragmentos de obsidiana no élite; inmune a daño en el tiempo.
5Ancient Stone Keeper
Sand Storms ralentiza y silencia en área; inmune a daño en el tiempo.
6Galgann Firehammer
Enano Hierro Negro de fuego con dos geólogos: controlar a los ayudantes.
7Grimlok
Trogg con geomante, luchador y basilisco: controlar o matar primero el basilisco.
8Archaedas
Final (nivel 47+ según Warcraft Tavern). Ground Tremor aturde, invoca guardianes y al 20 % despierta cuatro élites; muchos grupos lo arrastran a la sala anterior.
Botín de la mazmorra
Botín de WoW Classic (datos del addon AtlasLoot Classic): Blizzard ha renovado el botín de las mazmorras clásicas en Forever y puede cambiar.
Pasa el ratón por un objeto para ver su ficha; púlsalo para abrirlo en Wowhead.
Botín destacado
Pulsa un objeto para ver su ficha completa en Wowhead.
Misiones
| Misión | Facción | Dónde se recoge |
|---|---|---|
| Uldaman Reagent Run | Alianza | Ghak Healtouch, Thelsamar (Loch Modan) |
| Reclaimed Treasures | Alianza | Krom Stoutarm, Forjaz |
| Amulet of Secrets | Alianza | Hammertoe Grez, Tierras Inhóspitas |
| The Lost Tablets of Will | Alianza | Advisor Belgrum, Forjaz |
| The Lost Dwarves | Alianza | Prospector Stormpike, Forjaz |
| The Hidden Chamber | Alianza | Baelog, dentro de la mazmorra |
| Agmond's Fate | Alianza | Prospector Ironband, Loch Modan |
| Uldaman Reagent Run | Horda | Jarkal Mossmeld, Kargath (Tierras Inhóspitas) |
| Reclaimed Treasures | Horda | Patrick Garrett, Entrañas |
| Necklace Recovery | Horda | Dran Droffers, Orgrimmar |
| The Shattered Necklace | Ambas | Shattered Necklace, objeto que cae dentro de la mazmorra |
| Solution to Doom | Ambas | Theldurin the Lost, Tierras Inhóspitas |
| The Platinum Discs | Ambas | The Discs of Norgannon, dentro de la mazmorra |
Consejos
- No dejéis atrás el cofre de los Lost Dwarves ni a Revelosh: sin el medallón y el bastón juntos (Staff of Prehistoria) no se abre la sala de Ironaya.
- Los guardianes de piedra son inmunes al daño en el tiempo: los brujos y sacerdotes de sombra tienen que cambiar a hechizos directos.
- Con Archaedas, si el grupo va justo, despertadlo y retroceded a la sala de columnas anterior para no pelear rodeados de los guardianes que despierta.
Fuentes: warcrafttavern.com · warcrafttavern.com · forever.warcraftdb.com · icy-veins.com · warcraft.wiki.gg · us.forums.blizzard.com · nether.wowhead.com · nether.wowhead.com. Datos de la beta de WoW Forever: pueden cambiar hasta el lanzamiento.