WOW FOREVER · PROGRESO DE CUENTA
Legacy
El Legacy es lo más nuevo de Forever: ventajas que comparten todos los personajes de tu cuenta. Ganas puntos con retos en cualquier personaje y cada uno los gasta en sus propios árboles. Así, cada personaje nuevo sube más rápido que el anterior.
Cómo se ganan los puntos
| Clases (27) | Llegar por primera vez a nivel 25, 45 y 60 con cada clase. |
|---|---|
| Profesiones (18) | Llegar a 150, 225 y 300 en Alquimia, Herrería, Encantamiento, Ingeniería, Peletería y Sastrería. |
| JcJ (12) | Rangos 3, 7, 10, 13 y 14; exaltado con las cuatro reputaciones de campos de batalla; semanas 4, 7 y 10 de la temporada. |
| Mazmorras (3) | Completar todas las mazmorras de nivel 15-25, todas las de 26-45 y todas las de 46-60. |
| Bandas (3) | Matar a Onyxia, a los 13 jefes de Cima Hyjal y a los 8 de las Cavernas del Túmulo. |
| Aventura (2) | Completar el mapa del mundo y la cadena de Lord Valthalak. |
Son 65 puntos al salir (12 más cuando llegue Hardcore). Un solo personaje puede ganar 29, pero solo puedes gastar 16 por personaje, así que elige. Las profesiones de recolección y la Cocina no dan puntos. Los puntos se pueden reiniciar (en la beta costaba 10 de oro; sin confirmar para el lanzamiento).
Recompensas por los puntos que ganas, los gastes o no: con 15, el juguete Replica Ironforge Air Rifle; con 25, la mascota Spectral Bear Cub; con 40, el Spectral Bear Tabard; con 55, la montura épica Reins of the Spectral Bear. Se recogen con el posadero Wiley en Trinquete. Sin los 12 retos de JcJ te quedas en 53, sin la montura. Visto en la beta: Blizzard no ha publicado la lista.
Los tres árboles
Aventura
- Buen descanso (Well Rested): el descanso se acumula un 20 % más rápido y su tope sube un 20 % (4 % por punto).
- Con talento (Talented): tu primer punto de talento a nivel 5 en vez de 10. El máximo sigue en 51.
- Abono de transporte (Frequent Flier): vuelos un 50 % más baratos y un 20 % más rápidos.
- Emoción de la aventura (Thrill of Adventure): recuperas un 5 % de vida y maná al rematar a un enemigo en el mundo.
- Guía de campo y Medicina de campo (Field Guide, Field Medicine): acampada y vendas más rápidas.
- Alerta máxima (High Alert): detectas mejor a los enemigos en sigilo.
Ingenio
- Cuestión de honor (For Great Honor): +10 % de honor.
- Diplomacia (Diplomat): +10 % de reputación.
- Refuerzo (Reinforce): −40 % de desgaste al morir.
- Gastronomía y Permanencia (Gourmand, Permanence): la comida y los beneficios de grupo y de la acampada duran más.
- Ahorro de componentes (Reagent Economy): tus hechizos de clase dejan de pedir componentes de vendedor. Pide 11 puntos en el árbol.
- Este muerto está muy vivo (The Quick and the Dead): más rápido muerto y hechizos gratis un rato al resucitar.
Profesiones
- Horas extra (Working Overtime): +20 % de probabilidad de subir habilidad (4 % por punto).
- Cosecha abundante (Bountiful Harvest): más materiales escasos con Minería, Herboristería y Desuello.
- Regateo (Bartering): −10 % en los vendedores.
- Maestro cocinero y Maestro del cebo: platos y peces extra.
- Estudio dedicado (Dedicated Study): +1 a tu profesión más baja (en la beta, una vez cada 24 horas).
- Bonificaciones de rendimiento (Performance Bonus): a veces, el doble de Favor del Mercader al entregar cajones.
Por dónde empezar
Con tu primer personaje, Horas extra: subes antes las profesiones, que además dan más puntos. Con los siguientes, Con talento y Buen descanso son las que más se notan al subir. Para JcJ, Cuestión de honor; si farmeas, Cosecha abundante.
Fuentes: Blizzard: el Legado · Blizzard: repaso a fondo de Forever · Talents Forever: Legacy. Datos consultados el 15 de octubre de 2026; pueden cambiar hasta el lanzamiento.