NOTICIAS · 29 DE OCTUBRE DE 2026
Blizzard: un parche grande cada 4 meses, y lo que viene después
A una semana del lanzamiento, Blizzard ha contado en una entrevista y en el pódcast oficial cómo será el ritmo de Forever, a dónde puede ir y cómo funcionarán los servidores. Esto es lo importante.
4 mesesentre parches grandes
3parches al año
4 mesescada temporada JcJ
2configuraciones de talentos
El ritmo: un parche grande cada 4 meses
- Unos 4 meses (17 semanas) entre parches grandes, unas tres veces al año. En Season of Discovery iban cada 8-10 semanas y les pareció demasiado rápido.
- Dentro de cada parche se irán abriendo cosas al mes, a los dos o a los tres meses, para que no salga todo el primer día.
- Las temporadas de JcJ también durarán 4 meses.
- Encaja con el calendario que ya conocemos: bandas el 9 de diciembre y la primera gran actualización a principios de 2027. Calendario.
A dónde puede ir Forever
- El camino clásico: Núcleo de Magma, Guarida Alanegra y Ahn'Qiraj llegarán, pero más espaciados que en Classic.
- Sitios nuevos que «encajan», como Riverglades: ahí irán también mazmorras y bandas futuras.
- Cosas muy distintas, como los célicos y la Isla de Zephras.
- El Portal Oscuro, Rasganorte y Pandaria existen, y podrían hacer visitas cortas (una mazmorra o una misión que te lleve y te traiga), pero no pronto. Siempre se volverá a los Reinos del Este y Kalimdor.
- Sin casas (housing) en Forever.
- Dos configuraciones de talentos les parecen suficientes de momento.
Los servidores, según el pódcast 6
- Sin reinos: eliges reglas y juegas con gente de toda Europa.
- Menos cambios de fase forzados: al unirte a un grupo ya no te mueven de golpe; te sale un aviso y tienes un rato para elegir cuándo.
- Te juntan con tu comunidad: el juego intenta ponerte con tu hermandad, tus amigos y la gente con la que ya has jugado.
- Al cruzar de zona aún puede desaparecer gente, aunque lo han mejorado. El primer día habrá mucha más gente en Durotar que en Orgrimmar y lo irán ajustando.
- Batallas enormes de JcJ: estudian que el servidor las detecte y les dé más capacidad. Lo que viste al final de la beta es lo que habrá al lanzamiento.
- Más detalles y lo que aún es idea: A medias.
Día 1 en ForeverQué hacer antes y en las primeras horas.A mediasLo que aún no es seguro y los cambios sin anunciar.CalendarioTodas las fechas oficiales.
Fuentes: entrevista de IGN a Kris Zierhut y Tim Jones (Blizzard), 29 de octubre · pódcast oficial, episodio 6 · Wowhead.