WoW Muchamiel

NOTICIAS · ACTUALIZADO EL 29 DE OCTUBRE DE 2026

A medias: lo que aún no es seguro

Aquí va todo lo de WoW Forever que todavía no está confirmado del todo: pistas que ha soltado Blizzard, cosas anunciadas sin detalles y lo que sale de los archivos de la beta. Así no lo mezclamos con lo seguro. Cuando Blizzard lo confirme, pasa a su página.

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIALCONFIRMADO, SIN DETALLESPISTA DE BLIZZARDRUMOR · DATOS DE LA BETA
EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

Dawn Waker: una larga cadena secreta de misiones que empieza en la isla de Zephras

Los jugadores han descubierto una cadena de misiones secreta muy larga, llamada Dawn Waker, que arranca en la isla de Zephras, exige tener la Antorcha del vigilante nocturno de Crepúsculo y te lleva por medio mapa. Todavía no se sabe qué da al final. Al terminar la primera parte se puede reclamar Eluvi'ana, una espada de una mano de calidad poco común; conviene guardarla por si más adelante se puede mejorar. Hay quien la relaciona con el mensaje escrito en la pizarra del sexto episodio del pódcast, pero es solo una teoría. Blizzard no ha dicho nada oficial.

Fuente: Wowhead

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Entrevista sobre las bandas de Forever: dificultad, ritmo y un solo modo

En una entrevista a Joardee, del equipo, se ha hablado de cómo serán las bandas. Los combates serán asequibles, más o menos al nivel de las bandas de Temporada de Maestría y de Naxxramas básica, sin hacer falta addons, aunque habrá jefes difíciles y secretos con equipo para lucir en las capitales. Una hermandad media tardaría entre dos y tres semanas en completar cada banda. El contenido de banda tendrá una sola dificultad: no quieren dividirlo en normal y heroico. El equipo no será plano entre fases: se podrá volver a bandas antiguas a por objetos concretos, y no se descartan atajos futuros como el de Naxxramas. No han dado fechas nuevas ni cifras de jugadores; la Enclave Escarlata de Temporada de Descubrimiento, que quizá resultó demasiado difícil, podría volver más adelante.

Fuente: Entrevista con Blizzard (Wowhead)

PISTA DE BLIZZARD

Talentos de chamán y druida: revisión a principios de año

Un responsable de Blizzard ha dicho que no le sorprendería revisar los talentos del chamán a principios del año que viene, y que no será antes: llegaría con un parche. Reconoce que algunas quejas de los chamanes son legítimas. Vigilan sobre todo al Mejora, que empuja a buscar demasiado poder de hechizo: quieren que lleve fuerza, intelecto y poder de hechizo, como el paladín Reprensión, y no que vaya en telas. También miran de cerca al Elemental; admite que Lava Burst salió con poco «cocinado». Mientras tanto habrá ajustes cuando tengan datos de banda. Según Wowhead, los talentos del druida también están en el radar para esa fecha. No hay fecha cerrada ni cambios concretos.

Fuente: Entrevista a Blizzard (Wowhead)

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

Misión de Alianza más rápida: el Sello de Wrynn

La misión del evento de la Alianza que antes obligaba a esperar a que terminase la escena cambia en Forever. Tras empezarla hay una opción de diálogo para confirmar que tu grupo está listo, y se puede recoger y compartir la misión aunque el evento esté en marcha. Así se acaban las colas largas que se formaban en Clásico y se pueden sumar jugadores si hay hueco en el grupo. Es un cambio visto en el juego; Blizzard no lo ha anunciado aparte.

Fuente: Visto en el juego (Wowhead)

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Casa de subastas: el depósito mínimo bajará a 1 cobre

Al lanzar Forever, poner un objeto en la casa de subastas costaba un depósito mínimo de 1 plata, aunque el objeto valiese muy poco, y se perdía si cancelabas o caducaba. Kris Zierhut, de Blizzard, anunció que ese mínimo se iba a cambiar a 1 cobre, y el arreglo del 10 de noviembre ya lo ha aplicado (mira Avisos del lanzamiento).

Fuente: Anuncio de Blizzard (Wowhead)

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Forever, el mayor lanzamiento de la historia de WoW

Blizzard ha dicho que el lanzamiento de Forever ha sido el más grande de la historia del juego. No ha dado cifras concretas en lo que hemos podido comprobar. Además, ya hay un primer jugador en nivel 60 en menos de tres días desde el estreno. Es un dato de ambiente: no cambia nada en el juego, pero explica las colas y las capas que están ajustando.

Fuente: Blizzard (Wowhead)

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Entrevista a Blizzard: dificultad de las bandas, volar y casa de subastas negra

Kris Zierhut y Josh Greenfield, del equipo, han hablado hoy en una entrevista. Las bandas se acercan en dificultad a Naxxramas: más duras que el Núcleo de Magma, pero no tanto como los Cuatro Jinetes, con combates más largos de lo habitual en Clásico, aunque lejos de la banda mítica de Retail. Las Cavernas del Túmulo se comparan con Karazhan y dicen que, tras unas semanas o meses, será fácil hacerlas en grupos al azar. Las monturas voladoras no se añadirán nunca. La casa de subastas del mercado negro arranca con pocas monturas y mascotas, y la montura de Rivendare se ha quitado de ella. Hay un vendedor de materiales raros, como el Loto Negro, que pone un techo al precio. Los objetos de las mazmorras se venden allí y hacen falta para la misión de Lord Valthalak. Fecha de las bandas ya conocida: 9 de diciembre.

Fuente: Entrevista con Blizzard (Wowhead)

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Entrevista a Blizzard: PTR probable, ayuda de misiones y botín oculto

El equipo cree probable abrir un reino de pruebas (PTR) por estabilidad, pero lo normal es que las bandas no pasen por él y que algunas cadenas de misiones queden ocultas. Quieren una ayuda de misiones ligera para que no haga falta Questie, que les parece demasiado dirigista. Parte de los datos de los objetos no llega al cliente hasta que alguien los consigue, y seguirá así con futuras mazmorras y bandas, así que no habrá listas de mejor clase hasta que se descubra el botín. Cada jefe tiene poca probabilidad de soltar objetos especiales (unos 10 en total en la banda) y se ha enseñado un nuevo bastón legendario. No han dado fechas para nada de esto.

Fuente: Entrevista con Blizzard (Wowhead)

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

Libros del mundo y la Investigación del mago

Los libros que encuentras por el mundo se entregan a un bibliotecario (en la Torre de los Magos de Ventormenta para la Alianza y en Entrañas para la Horda) y dan experiencia. Por tramos de libros se eligen recompensas: primero un collar (aguante y espíritu, o agilidad y aguante), luego un anillo, y hacia el nivel 40 un arco, un escudo de sanador o una mano izquierda de fuego. No está claro cuántos libros pide cada tramo. El mago aprende además a investigar una vez al día con una pluma ligera y saca pergaminos; subiéndolo hay premios, entre ellos un arma para el mago cuerpo a cuerpo.

Fuente: Visto en la beta

PISTA DE BLIZZARD

Un banco para toda la cuenta

Blizzard estudia un banco compartido entre tus personajes, como el de la banda guerrera de Retail, para pasarte cosas sin usar el correo. Lo ve posible «en un futuro relativamente cercano», sin prometerlo.

Fuente: Entrevista a Blizzard

PISTA DE BLIZZARD

El chamán tanque

El equipo dice que también lo quiere y que lo hablan a menudo, pero no hay fecha ni diseño.

Fuente: Entrevista a Blizzard

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Monturas en los datos que no son de Forever

En la beta aparecieron en los archivos una manada de lobos espectrales, una tortuga marina verde, un gallo carmesí, mascotas y conjuntos de transfiguración. Blizzard ha aclarado que no son para Forever. La tienda aparece desactivada en la creación de personajes.

Fuente: Blizzard · datos de la beta

RUMOR · DATOS DE LA BETA

El Cráter de Azshara, rehecho

En los datos del mapa el Cráter de Azshara aparece rehecho y casi terminado: lo más probable es que sea el Bastión Faucenegra, aunque podría ser un campo de batalla. También hay terreno nuevo al sur de Uldum y Gilneas completa.

Fuente: Datos del juego

PISTA DE BLIZZARD

Día y noche para los jugadores de Oceanía

Los jugadores de Australia comparten servidor con Norteamérica, así que la hora del juego no siempre coincide con la suya. Blizzard podría poner la hora del mundo según dónde esté el líder del grupo, pero pasar de noche a día en un segundo al aceptar una invitación podría resultar brusco. Han preguntado a la comunidad qué prefiere antes de decidir. Si juegas desde Europa o América no te afecta.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 6 · Wowhead

PISTA DE BLIZZARD

Ejércitos de 80 a 120 jugadores

Tras las batallas enormes de la beta (Orgrimmar, Vallefresno), Blizzard estudia unir varios grupos en un «ejército» de 80 a 120 personas para eventos de hermandad, rol o JcJ. También que el servidor detecte las peleas grandes de JcJ en el mundo y les dé más potencia. Nada anunciado: hoy el máximo sigue siendo una banda de 40.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 6

PISTA DE BLIZZARD

Eventos para más adelante

Ideas que barajan: más eventos de JcJ grandes, concursos de pesca, algo como la Luna de Sangre, la arena de Mak'gora y ferias de temporada como la de la Luna Negra. Los jefes de mundo y los eventos de comunidad podrían adaptarse al nuevo sistema de fases. Sin fechas.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 6

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

Dos campos de batalla y una arena escondidos en el juego

En la lista de campos de batalla del juego, además de los cuatro que abren (Alterac, Warsong, Arathi y las Islas Lanza Negra), hay tres más sin anunciar: Battle for Blackrock, de 15 contra 15 y para niveles 50-60, con los textos aún de relleno («[PH]»); Battle for Gilneas, puntuado (10 jugadores) y sin niveles asignados, o sea, apagado; y la Mak'gora Arena, una arena puntuada de hasta 5 por equipo para niveles 1-60. Blizzard solo ha hablado de la arena de Mak'gora como idea para más adelante. Que estén en los datos no quiere decir que vayan a salir pronto.

Fuente: Datos del juego (tabla BattlemasterList de la versión 1.60.1.70755, vista en wago.tools). Sin anuncio.

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Ya es oficial: Blizzard cambia las nueve clases

Los cambios de talentos que habían salido sin aviso a finales de octubre (druida, mago, paladín, cazador, sacerdote) ya están en la nota de Blizzard del 2 de noviembre, junto a muchos más: todas las clases hacen más daño y los enemigos de nivel alto tienen más vida. Llegan Shank para el pícaro y Call of Thunder para el chamán (adiós a Lava Burst), el guerrero y el oso generan mucha más amenaza, desaparece Blessing of Salvation y las mascotas del brujo tienen mucha menos vida. Todo, clase a clase, en Cambios y en cada guía.

Fuente: Blizzard: notas de desarrollo de WoW Forever (2 de noviembre)

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

Objetos: planeador y elixir

Planeador goblin ultraligero: 5 minutos de reutilización (antes 3). Elixir de sabiduría: 3 de intelecto durante 30 minutos (antes 6 durante una hora). La gema corrupta pide nivel 60.

Fuente: Versión del juego del 28 de octubre (servidores de lanzamiento). Blizzard no ha publicado notas · recopilado por ForeverChanges

PISTA DE BLIZZARD

Los jefes de las bandas nuevas

Blizzard confirma más de 20 jefes nuevos entre las Cavernas del Túmulo (8) y Cima Hyjal (13), pero no ha dicho sus nombres. En el pódcast admiten que algunos nombres ya se ven en el sistema de Legado. Pistas que dieron: en las Cavernas, un jefe en el que te das una mejora de daño con un precio (si te pasas, mueres) y una pareja de arañas; en Hyjal, un dios salvaje no-muerto con forma de crocolisco poseído (primero el cuerpo, luego el espíritu, y vuelta a empezar) y un jefe de «terror corporal».

Fuente: Pódcast oficial, episodio 5

RUMOR · DATOS DE LA BETA

Los nombres que circulan

Salen de una demo de la BlizzCon y de los archivos de la beta. Cavernas del Túmulo: Deepscar Matriarch, Khalith the Dreadspinner, Amethrax, Ravus y Darlissa, Elder Tangleclaw, Well of Sorrow, Del'lynar Songwood y Sonya Darkhallow. Cima Hyjal: Bandalar, Ancient of Decay, Time-Lost Battalion, Sylvestris Dusksong, Old Gloomlurker, Gharalis the Abyssal, Kathris the Haunted, Anara Chillwind, Elder Minderel, Tracker Stillwind, Council of Thorns, Nythus the Dreambound y The Wild King. Pueden cambiar antes de diciembre.

Fuente: Conquest Capped y Quissy (datos de la beta)

PISTA DE BLIZZARD

Un Núcleo de Magma «renovado»

Para el verano de 2027 Blizzard anuncia una «banda clásica renovada», sin decir cuál. En el pódcast, al preguntarles por el Núcleo de Magma, no quisieron dar detalles, pero dejaron caer que no será quedarse quieto pegando a Golemagg: tendrá algo más. Sin fecha ni confirmación de que sea esa banda.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 5 · Blizzard: hoja de ruta

CONFIRMADO, SIN DETALLES

La misión legendaria de primavera

Confirmada para la primavera de 2027, junto a dos bandas nuevas (10 y 20) y dos mazmorras. Blizzard no ha dicho qué arma será ni para qué clase.

Fuente: Blizzard: hoja de ruta

RUMOR · DATOS DE LA BETA

Rumor: huargen, elfos oscuros y Gilneas en un paquete de pago

Un mensaje anónimo en 4chan habla de un primer paquete de contenido de pago, «Sombras de Lordaeron», poco después del lanzamiento: huargen para la Alianza y elfos oscuros para la Horda, Gilneas como zona nueva, dos bandas, dos mazmorras (la Mansión Mistmantle, en el Bosque del Ocaso, y unas catacumbas en Riverglades) y un arma legendaria para sanadores. No hay ninguna prueba y Blizzard no ha dicho nada. Lo que sí es cierto: Gilneas y la Mansión Mistmantle ya están en el juego, cerradas (más arriba, en «Mansiones y portales escondidos»).

Fuente: Mensaje anónimo en 4chan, comentado por AlterTime (2-11). Sin ninguna confirmación.

RUMOR · DATOS DE LA BETA

¿La plaga zombi en Forever?

En los datos del servidor del 28-10 aparecen los hechizos del evento de la plaga zombi de 2008 (el que precedió a Wrath of the Lich King). Blizzard no ha anunciado ningún evento: puede ser solo un resto de los ficheros.

Fuente: Datos del servidor recogidos por ForeverChanges (28-10). Sin anuncio.

CONFIRMADO, SIN DETALLES

La beta en números: 8,8 millones de personajes

Blizzard ha publicado las cifras de la beta: 8.862.354 personajes creados (1.889.084 skyborne y 612.096 paladines renegados), 9.959.014 muertes en JcJ, 1.248.125 duelos y 1.157.204 muertes por caída. La mazmorra más mortal fue el Salón de los Feudales, el enemigo más letal el Kobold Miner y la zona con más JcJ, Laderas de Trabalomas. Son personajes, no jugadores: Blizzard no ha dicho cuántas cuentas jugaron. Aun así, da una idea de las colas del día 4.

Fuente: Infografía oficial de World of Warcraft en X (30-10)

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

Un camino nuevo del Pantano de las Penas al norte

En el mapa original no había forma de pasar del Pantano de las Penas hacia Crestagrana y lo que queda al norte. En Forever hay un camino nuevo en la parte norte del pantano que lleva a Crestagrana y a Riverglades, la zona nueva: atajo para viajar por esa parte de los Reinos del Este. En los reinos JcJ, ojo con las emboscadas.

Fuente: Visto en la beta y contado por AlterTime (30-10). Sin nota de Blizzard.

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Riverglades por dentro

En Riverglades (35-45), la Alianza tiene de su lado a la Brotherhood of the Horse, con base en Farholde Keep, y la Horda al clan ogro Boulderrock, que antes servía al Martillo Crepuscular. Hay un ring de peleas de ogros y el Bloodmasters Ring, una arena de desafíos parecida al Ring of Blood de Nagrand, a partir del nivel 36 más o menos.

Fuente: Vídeo de Blizzard, vía Wowhead

PISTA DE BLIZZARD

Mansiones y portales escondidos

En el pódcast, Blizzard adelantó que hay mansiones y portales de instancias escondidos por el mundo que serán contenido «en el futuro», sin decir cuándo ni qué. Icy Veins los ha buscado en la beta: una mansión enorme nueva en la Mansión Mistmantle (Bosque del Ocaso); portales de mazmorra en Bael Modan (Los Baldíos), en la Excavación Rustmaul (Las Mil Agujas), junto a Farholde Keep (Riverglades) y en la granja enana de Los Humedales; un portal de banda dentro del Bancal del Creador (Un'Goro); una zona nueva cerrada en Windshear Crag (Sierra Espolón); restos del Enclave Escarlata de Season of Discovery en Nuevo Avalon (Tierras de la Peste del Este); y Gilneas, rodeada de tiburones y huargen de nivel 63. Ninguno se puede usar aún.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 5 · Icy Veins (beta)

PISTA DE BLIZZARD

¿Joyería e Inscripción?

En la beta hay un aprendiz de joyero en Dalaran y un escriba en Durotar que te dicen que vuelvas más adelante, y la habilidad de Inscripción ya sale en la hoja de personaje. Blizzard no lo ha anunciado.

Fuente: Cliente de la beta

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Reinos Hardcore

Blizzard ha dicho que llegarán, pero más adelante y sin fecha. Al lanzamiento habrá Normal, JcJ, Rol y Rol-JcJ.

Fuente: Blizzard

PISTA DE BLIZZARD

Las hogueras harán menos daño

En la beta la gente usaba las hogueras para matar a otros jugadores. Dicen que lo van a revisar sin quitarles todo el daño. No han dicho cómo quedará.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 5

PISTA DE BLIZZARD

Botín de misiones para todo el grupo

Se lo pidieron en el pódcast: que los objetos de misión salgan para todo el grupo. Respuesta: «nunca digas nunca». Ya lo han mejorado algo y no descartan ajustarlo más.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 5

PISTA DE BLIZZARD

Jugar con gente de América

No al lanzamiento: Europa y América van separadas. No lo descartan para más adelante, pero tiene complicaciones técnicas. Dentro de Europa sí eliges tu idioma preferido en las opciones.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 5

PISTA DE BLIZZARD

Algo parecido a una sintonización en las bandas nuevas

Onyxia sigue con su cadena de siempre, por personaje. Las Cavernas del Túmulo y Cima Hyjal no tendrán una sintonización que te impida entrar, pero sí «algo parecido» que habrá que descubrir investigando para tener la experiencia completa. Y para más adelante: «no hay un mundo en el que no hagamos sintonizaciones», cada banda a su manera.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 3

PISTA DE BLIZZARD

Jefes de mundo: ¿instanciados o no?

En Season of Discovery los metieron en instancias. Para Forever no lo han decidido: quieren recuperar la pelea por un recurso escaso, sin prometer nada.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 4

PISTA DE BLIZZARD

Eventos de JcJ en el mundo

Les gustaría traer eventos de Season of Discovery como la Batalla por Vallefresno o la Luna de Sangre de Tuercespina. Las torres de las Tierras de la Peste del Este y la guerra de Silithus no estarán al lanzamiento; querrían rehacerlas más adelante.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 4

PISTA DE BLIZZARD

Arena de duelos y desafíos entre grupos

Ya existe una arena de duelos en un cráter del monte Hyjal (se usó en el torneo), con vendedores y quizá un PNJ que reinicia recargas, pero «no está lista». Podría abrirse en un parche futuro o por temporadas, como la Feria de la Luna Negra. Los desafíos de grupo contra grupo en campos de batalla (sin honor) llegarían «poco después» del lanzamiento.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 4

PISTA DE BLIZZARD

Arenas y JcJ puntuado

Muy reacios: no quieren arenas como en Burning Crusade ni estadísticas solo de JcJ. Prefieren peleas de 10 contra 10 y 15 contra 15. No lo descartan del todo.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 4

PISTA DE BLIZZARD

Zonas nuevas y zonas «de mazmorra abierta»

Quieren ir a Gilneas, Uldum y Quel'Thalas (salieron en la BlizzCon), sin fecha. También hablan de zonas como Stromgarde, convertidas en zonas abiertas de nivel alto, y de entradas de mazmorra en zonas altas: «puede que ya haya una y nadie la haya encontrado».

Fuente: Pódcast oficial, episodios 1 y 3

PISTA DE BLIZZARD

Botín y recetas ocultos

Los objetos no aparecen en los archivos hasta que alguien los consigue: nadie sabe aún qué suelta cada jefe. Y habrá recetas raras sin descubrir, por ejemplo de bombas de Ingeniería, que solo saldrán farmeando.

Fuente: Pódcast oficial, episodios 4 y 5

CONFIRMADO, SIN DETALLES

Modelos nuevos de los cielonatos

Tras las críticas a sus modelos, llegarán unos nuevos en la primera gran actualización, a principios de 2027. Habrá entrada de blog.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 3

PISTA DE BLIZZARD

Doble especialización

Ahora se activa a nivel 40. Están hablando de si cambiar ese nivel.

Fuente: Pódcast oficial, episodio 3

PISTA DE BLIZZARD

Sacerdotes cielonatos en la Horda

Los cielonatos de la Horda no pueden ser sacerdotes. Lo piden mucho y la respuesta fue «nunca digas nunca».

Fuente: Pódcast oficial, episodio 1

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

La Feria de la Luna Negra llega primero a Bosque de Elwynn

La feria ya se ve montada en Bosque de Elwynn, así que en Forever la primera parada es de la Alianza. Según el calendario del juego, empieza este lunes y dura una semana. Trae minijuegos, reputación que farmear y objetos raros. Las bendiciones de la feria funcionarán distinto que en Clásico: no valdrán en banda, pero sí en el mundo abierto. Blizzard no ha publicado una nota con las fechas.

Fuente: Visto en el juego (Wowhead)

PISTA DE BLIZZARD

Las misiones no dan oro al nivel 60

Al llegar al nivel máximo, las misiones dejan de dar oro, a diferencia de Era y Retail. Según el primer jugador en nivel 60, un desarrollador le contestó que es un cambio intencionado y que quizá una misión semanal dé una cantidad de oro al azar. Blizzard no lo ha comentado de forma oficial, así que conviene tomarlo con cautela.

Fuente: Mensaje de un desarrollador, según un jugador (Wowhead)

EN EL JUEGO · SIN NOTA OFICIAL

Capas rotas en la cueva de arpías de Mil Agujas

En la Guarida de Plumafuga las capas no funcionan bien y hay demasiados jugadores en un espacio pequeño. Eso provoca disputas por los jefes de misión y alarga las misiones «Prueba de resistencia», «Detén los chillidos» y «Suministros robados de Brisa Libre». Además, «Prueba de resistencia» puede bloquearse si el objetivo no se actualiza tras recoger la garra: la solución es reconectar. Mejor dejar esas misiones para más tarde, hasta que lo arreglen.

Fuente: Visto en el juego (Wowhead)

Y esto ya es seguro: lo dijeron en el pódcast

Pódcast 6 (29 de octubre): cómo funcionan los servidores

Curiosidades vistas en la beta

Cosas que se han visto jugando la beta. Pueden cambiar al lanzamiento y algunos nombres aún no los sabemos en castellano.

Lo seguro, aquí

Fuentes: pódcast oficial de WoW Forever, episodios 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 (septiembre y octubre de 2026) · Blizzard: las bandas · Conquest Capped: Cavernas del Túmulo · Quissy: Cima Hyjal.