BLIZZARD · JUEVES 5 DE NOVIEMBRE · LANZAMIENTO
Avisos del equipo en el día del lanzamiento
Forever ya está abierto y, según los propios jugadores, la salida está siendo bastante tranquila. Estos son los avisos que ha dado el equipo de Blizzard en las primeras horas.
Barcos y zepelines perdidos
- Algunos transportes se quedaban «perdidos» en la tormenta durante mucho rato.
- Arreglo temporal: han puesto portales cerca de la mayoría de los muelles y dentro de las torres de zepelines para que cambies de continente.
- Blizzard dice que el arreglo definitivo sale por la mañana y, cuando lo comprueben, quitarán los portales.
- Aviso publicado a las 07:39 (España)* del jueves 5.
Zonas que se ven vacías
- Blizzard sabe que algunas zonas, como las ciudades principales, se ven menos pobladas de lo que deberían.
- Van a ajustar unos números «mañana» para que se sienta más animado. No han dado más detalles de qué cambian.
- Aviso publicado a las 07:35 (España)* del jueves 5.
Invita a un amigo: arreglado
- Quien entró con un código de «Invita a un amigo» se encontraba con límites raros: algunos canales de chat, subir de nivel 10, gremios, grupos e intercambios.
- Un arreglo ya activo lo soluciona. Si te pasó, sal del juego y vuelve a entrar.
- Aviso publicado a las 03:43 (España)* del jueves 5.
Juguete Bolsita de Polvo Violeta
- Ve cualquier directo elegible de World of Warcraft en Twitch durante la semana del lanzamiento y te llevas el juguete.
- Pone la hoguera de tu campamento de color morado y alarga una hora sus beneficios.
- Es efímero: solo se puede usar durante el evento de celebración, que acaba a principios de diciembre.
- Plazo: del 5 de noviembre a las 01:30 al 13 de noviembre a las 01:30 (España)*.
Problemas conocidos (lista de Blizzard, 5-11)
- Mazmorras: en Zahúrda Rajacieno hay un caldero junto a Roogug en el que puedes caerte y quedarte atascado.
- Mando: puede salir un error al borrar más de un objeto raro o épico, y a veces aparecen las instrucciones del botón de pulsar para hablar al entrar en un canal de voz.
- Vendedores de JcJ: no están disponibles de momento en ninguna ciudad (Orgrimmar, Ventormenta y Dalaran).
- Misiones: «Vorsha la Azotadora», en Vallefresno, está desactivada hasta arreglar un fallo que cierra el juego.
- Interfaz: las páginas del banco se muestran en páginas y las pestañas quedan fuera del marco.
- Mundo: la entrada de la Fortaleza de Ventormenta puede verse mal, con texturas que parpadean.
- Blizzard avisa de que no es una lista completa y que la irá actualizando. Lista actualizada a las 16:42 (España)* del jueves 5.
Grupos: cambio de fase a mano
- Según Wowhead, al unirte a un grupo nuevo en Forever tienes que pedir tú el cambio de fase para ver a tus compañeros; ya no es automático.
- Encaja con lo que contó la beta: te sale un aviso y eliges cuándo moverte. No es un aviso oficial aparte.
Primeros arreglos urgentes de Blizzard (parche del 5-11)
- Durotar: Yarrog Baneshadow reaparecía más despacio de lo previsto; ya está corregido.
- Isla de Zephras: el instructor Lotheluum Starbreeze ya entrena a los druidas, como debía. Los vendedores de oficios ya venden las bolsas de aprendiz.
- Zonas: unos múrlocs del Marjal Revolcafango reaparecían demasiado rápido, y Pelluk, en el Pantano de las Penas, a veces no aparecía.
- Objetos: las especias suaves ahora se venden al vendedor por 1 cobre cada una (antes 2).
- JcJ: la Carrera por las llanuras ya no se acumula en la fase de preparación de un campo de batalla, y las acumulaciones se cancelan al llevar una bandera.
- Misiones: corregido un texto erróneo en «La Hermandad de Elune», y Erland Mortífago (Deathstalker Erland) reaparece mucho antes para la misión «Escorting Erland».
- Publicado por Blizzard a las 03:34 (España)* del viernes 6 de noviembre (fecha de la nota: 5 de noviembre).
Arreglos urgentes del 6 de noviembre (Blizzard)
- Talento legado: «Este muerto está muy vivo» (The Quick and the Dead) ya funciona como debe; a veces fallaba. El gestor de recargas ahora muestra bien la duración de los controles, incluso con rendimientos decrecientes.
- Druida: Bloom (Florecer) cura ahora al objetivo correcto. Se corrigen textos de Forma de oso, Ravage y Swiftmend; el daño real no cambia.
- Mago: ya no se pierde el hechizo Research al reconectar (el Study llega al completar su misión), y Arcane Blast dura 18 segundos.
- Brujo: el Voidwalker gana unos 40 puntos de vida en todos los niveles, y el talento Soul Siphon ya no hace que Wrack suba su propio daño.
- Pícaro y guerrero: solo se corrigen textos de Shank y Reckless Swings.
- Mazmorras: Zaetar's Spirit vuelve a aparecer en Maraudon; criaturas de Blackmaw Hold y The Drowned City ya no se sueltan por error, y el portal de The Drowned City te mete dentro bien.
- Profesiones: el Tanning Rack de peletería pide habilidad 125 en vez de 140, y sus subidas bajan 15 puntos.
- Misiones y mundo: «Vorsha la Azotadora» ya no ataca a todos; «El durmiente ha despertado» da el Cuerno del Despertar desde el principio; varias misiones sueltan más objetos; mejor visibilidad de otros jugadores a larga distancia.
- Razas: los druidas elfos de la noche en forma de sombra ya no pueden usar Ravage ni Pounce, y algunas habilidades de mascotas de brujo orco se beneficiaban demasiado de Orden orca.
- Publicado por Blizzard a las 02:07 (España)* del sábado 7 de noviembre (nota del 6).
Ajustes de clase anunciados para el martes 10
- Cazador y brujo (Voidwalker): las mascotas aguantan menos como tanque de lo previsto. Blizzard quiere que se acerquen a Classic Era y ajustará sus estadísticas.
- Brujo Aflicción: hoy compensa usar solo Wrack. Blizzard hará que Siphon Life, Corruption y Bane of Agony valgan la pena junto a Wrack, sin cambiar el daño total de la especialización.
- Chamán Mejora: Intelecto y Poder con hechizos rinden más que Fuerza y Poder de ataque. Quieren que la Fuerza sea siempre la estadística principal; si subes de nivel con un chamán Mejora, reúne equipo de Fuerza y Poder de ataque.
- Pueden aparecer más problemas este fin de semana y habrá más cambios los martes siguientes si hace falta. Los cambios grandes, en diciembre. El aviso no habla de la experiencia de mazmorras, el layering ni las tasas de la casa de subastas.
- Anuncio publicado a las 22:11 (España)* del viernes 6.
Más experiencia en mazmorras (8 de noviembre, Blizzard)
- Con un arreglo en caliente, Blizzard ha subido un 50 % la experiencia que dan los enemigos al morir dentro de las mazmorras, para que merezca más la pena volver a hacerlas.
- El aviso no da más detalles ni dice si afecta también a la experiencia de las misiones.
- Se aplicó sobre las 20:05 (España)* del domingo 8 de noviembre.
Arreglos del 9 de noviembre (Blizzard)
- Mazmorras: la Ciudad Anegada hacía un 30 % más de daño del previsto y se ha corregido; en Médula de los Inmortales los enemigos tienen un 25 % menos de vida y sus ataques y el escudo del guardián se han suavizado. Zarla Ober (Prisión de Alcaz), Vitrix, Snowtalon y Cinder (Terraza del Moldeador) ya sueltan botín. En Profundidades de Roca Negra el Corazón de la montaña se puede saquear varias veces, y en Stratholme ya no se puede montar.
- Clases: arreglos para druida (Feral y el gestor de enfriamientos), cazador, mago (Flamestrike ya no gasta Clarividencia), paladín (Consagración), sacerdote (Forma de sombras con Protección contra el miedo), chamán, brujo (Incinerar solo para Destrucción) y guerrero.
- Misiones y objetos: varias misiones de grupo ya aparecen para todos los miembros; las Cajas de emboscada y los Certificados de artesano vuelven a caer en mazmorras; el Cronómetro ingenioso ya no comparte enfriamiento con las habilidades de movimiento.
- Además se ha reducido la población en zonas congestionadas, con un cambio mayor en las reglas JcJ.
Arreglos del 11 de noviembre (Blizzard)
- Misiones: la mayoría de las misiones de nivel 48 o más dan ahora también oro. Blizzard explica que en Forever no existe la conversión de experiencia en oro a nivel 60 del juego original, y quiere que compense hacer esas misiones mientras subes y después. No cambian las que ya dan objetos valiosos, las repetibles y las triviales. También se arreglan varias misiones concretas (Costa Oscura, Feralas, Tierras de la Peste del Oeste, Tierras Altas de Arathi, Riverglades y Bosque del Ocaso).
- Sastrería: varias bolsas habían salido más pequeñas de lo previsto. Ahora cuestan un rollo más y son más grandes: Red Mageweave Bag (5 rollos, 14 huecos), Green Silk Pack (5, 12), Black Silk Pack (6, 12), Green Woolen Bag (5, 10) y Red Woolen Bag (5, 10). Además, Blizzard bajó lo que los vendedores pagan por algunas piezas fabricadas que solo se hacen una vez para uno mismo.
- Druida: Rend and Tear de Feral ya funciona con el sangrado de Pounce. Cazador: Volley deja de activar efectos por probabilidad y se corta si te mueves. Paladín: Judgement pasa a contar como ataque a distancia (ya no activa efectos de cuerpo a cuerpo y usa tu probabilidad de acierto a distancia). Retribución: Unsealed Fury ya no genera ecos con los ataques de Windfury Totem. Chamán: Flametongue Totem rango 2 vuelve a funcionar. Sacerdote: arreglos de Confounding Flash (gnomo) y Twilight Focus en Forma de sombras. Brujo y guerrero: se arregla Bane of Havoc y Sweeping Strikes ya no pierde cargas si no golpeas a un segundo objetivo.
- Objetos y oficios: las monturas de vendedor de raza son ahora Se liga al recogerlo; Coarse Grinding Stone da subidas hasta 90; el Journeyman Campfire Kit pide Cocina 90; Swiftstrike Shot y Swiftfeather Arrow ya no se ligan al recogerlos (no estarán hasta que abran las bandas).
- Servicio de restauración de objetos: desactivado de forma temporal mientras se investiga un fallo grave.
- Casa de subastas: los cambios del día 10 se han retirado por ahora y volverán con el mantenimiento semanal del 17 de noviembre.
Arreglos del 10 de noviembre (Blizzard)
- Casa de subastas y correo: el depósito mínimo baja a 1 cobre (antes 1 plata). Se corrige que el correo sin leer apareciera como de la «Casa de subastas de Ventormenta» para todos y que algún correo llegara en 2 minutos en vez de en los 60 previstos.
- Cazador: las mascotas tenían un 150 % de su vida por error y quedan en el 115 %. Arcane Shot y Summon Hawk gastan el 11 % del maná base en todos los rangos (en los niveles 6 y 60 casi no cambia; entre medias, algo menos). El ataque cuerpo a cuerpo del halcón sube un 80 % aprox.
- Chamán: ahora puedes usar a la vez un encantamiento de arma y un tótem de arma (por ejemplo, Furia del viento con su tótem). Mejora: Stormstrike hace el 100 % del daño del arma (antes 150 %) y tarda 8 s en recargarse (antes 6); Destreza mental convierte menos Intelecto en poder de ataque (33/66/100 %); Maelstrom Weapon pasa a reducir un 20 % el lanzamiento y el maná por acumulación y su probabilidad sube con el rango (6 a 10 veces por minuto), según la velocidad del arma. Blizzard quiere que Mejora vuelva a girar en torno a Furia del viento y la Fuerza, antes de que abra la banda.
- Brujo: las mascotas ganan un 15 % de vida y el Diablillo sube el daño de sus primeros rangos de Firebolt. Aflicción: Soul Siphon solo cuenta Corrupción, Siphon Life y Bane of Agony (hasta el 36 %); Wrack baja un 30 % su daño y se convierte en un canalizado de 6 s que hace que esos tres daños periódicos golpeen el doble de rápido, sin cambiar su duración.
- Druida, paladín y sacerdote: Naturaleza veloz hace instantáneo también Crecimiento salvaje (Restauración); se puede seguir Redoubt y Maelstrom Weapon en el gestor de recargas; arreglos de Presencia de claridad, Revelación y Nova sagrada.
- Hecho con los reinicios de servidor del 10 de noviembre.
Equilibrio de facciones en JcJ (10 de noviembre, Blizzard)
- El equipo quiere acercarse a un reparto 50/50 entre Alianza y Horda en las reglas JcJ. Según Blizzard, la región más desequilibrada ronda el 55/45.
- La creación de personajes tendrá en cuenta el equilibrio de cada región: a corto plazo será más difícil crear en la facción con más gente, que ahora es la Horda en JcJ de Norteamérica y la Alianza en Rol-JcJ de Europa.
- Muchos jugadores creen que la cifra se queda corta y piden medidas más fuertes; Blizzard dice no haber visto pruebas de que los personajes de prueba alteren el reparto.
Truco: la misión «El aire libre»
La misión del tutorial de campamento se atasca a veces en «siéntate junto a la hoguera». Según Wowhead, funciona si usas /sentarse estando ya sentado. Espera un minuto y recibirás un pequeño beneficio de descanso. No es un aviso oficial: es lo que han comprobado los jugadores.
* Horas de España. México: restar 7 horas (invierno); Chile y Argentina: restar 4 horas. Por ejemplo, los arreglos urgentes salieron a las 20:34 del jueves 5 en México y a las 23:34 en Chile y Argentina; la lista de problemas conocidos salió a las 09:42 en México y a las 12:42 en Chile y Argentina; los arreglos del 6 salieron a las 19:07 del viernes 6 en México y a las 22:07 en Chile y Argentina; el anuncio de ajustes de clase, a las 15:11 y a las 18:11 del viernes 6; el aumento de experiencia en mazmorras se aplicó a las 13:05 en México y a las 16:05 en Chile y Argentina del domingo 8; el aviso de los transportes salió a las 00:39 en México y a las 03:39 en Chile y Argentina. El plazo del juguete empieza el 4 de noviembre a las 18:30 en México y a las 21:30 en Chile y Argentina, y acaba el 12 a esas mismas horas.
Mira también el Día 1 en Forever y la FAQ.
Fuentes: Blizzard: equilibrio de facciones, Blizzard: arreglos del 9-11, Blizzard: arreglos del 11-11, Blizzard: arreglos del 10-11, Blizzard: experiencia en mazmorras, Blizzard: arreglos del 6-11, Blizzard: ajustes del 10-11, Blizzard: transportes, Blizzard: población, Blizzard: Invita a un amigo, Blizzard: Polvo Violeta y Wowhead. Texto con nuestras palabras.